Santuario:
Esta será la primera entrada en la en que entremos en un tema en detalle, el santuario, un apartado del juego en el que deberás entrar a diario.
Empecemos diciendo que se hace en cada uno de estos lugares que se ver al entrar al santuario:
ALTO MANDO: Aquí lo que se hace es enviar a 4 personajes hacer una misión, se pueden hacer 3 misiones a la vez, pero hay 4 tipos de misiones:
-De santuario. Recompensas: oro + exp (para personajes que hacen la misión. Esto en todas)
-De aventura: Recompensas: Estigma + exp
-De caza: Recompensas: Moneda ancestral + exp
-De guerra: Recompensas: puntos de conquista + exp
Y no en todas las misiones puedes enviar a todos los personajes, si no que deben de tener una cualidad especifica, que te la dice ya cuando estas eligiendo los personajes para que hagan esa misión, además c necesitas un personaje como mínimo de lv 40 para poder enviar esos héroes hacer la misión.
BOSQUE DE ALMAS: Esto es como un generador de:
-Pozos de espíritu: Sirven para subir el grado de estrellas en un personajes: 2-> 3-> 4-> 5-> 6 (también puedes tener, como ejemplo, un personaje de 5 estrellas y subirlo a 6, para ello necesitaras espíritus mejores)
tipos de pozo de espíritus:
-los de color blanco: para personajes de 2 y 3 (estrellas)
-los de color amarillo: pasar personajes de 4
-los de color morado: para personajes de 5
- Pingüinos: sirven para subir de lv a tus personajes.
-Granja de MalaGora: muy importantes, sirven para subir el lv de las habilidades de tus personajes. (te dan una cada 4 días mas o menos).
-Altar de desarrollo: Aquí a cambio de estigma, podrás conseguir, pozos de espíritu o pingüinos, aleatoriamente de cualquier grado.
CORAZÓN DE ORBIS: Otro generador pero de oro y skytones.
Puedes reclamarlo antes del 100% pero al 100% es la cantidad máxima.
TORRE DEL ALQUIMISTA: Aquí podrás fabricar:
-Talismanes: Son amuletos que sirven para subir de lv las piezas de las armaduras de los personajes.
-Material de fabricación: Son materiales que sueltan unos determinados "monstruos" en el modo de juego caza,(no confundir con las misiones de caza de despacho, son diferentes), sirven para fabricar armamentos, dependiendo del material podrás hacer un tipo de armadura o otro.
-Alteración de armamento: crear una pieza de armadura, ya sea casco botas, anillo, collar, etc. con un bonus en las estadísticas del héroe. Ejemplo: unas botas de cualquier tipo: con estadistica principal,(que es eso lo que eliges aquí), ataque, formato %,(por que puede venir en formato número ejm.: 345, eso significaría que el ataque de tu personaje aumentara 345 puntos si lleva esa pieza puesta o si fuera un 7% aumentaría un 7%). Hay varias estadísticas principales: ataque numérico, ataque %, velocidad en número... cada personaje le viene mejor una o otra, para eso recomiendo ver guías de los youtubers que en la segunda entrada del blog ya dije,(algunas estadísticas principales no pueden ir con determinadas piezas de armadura), además una característica principal, no puede repetirse de subcaracteristica, es decir, unas botas de velocidad, no pueden tener luego velocidad como subestadística. con esta imagen lo veréis mejor:
La defensa 132 es la estadística principal y todas las demás son las subestadística, que se pueden mejorar subiendo de nivel a la pieza de armadura.
-Catalizadores: sirven para mejorar: las habilidades de los personajes y "ascenderlos" aquí con otros catalizadores puedes crear otros.
-Armamento Exclusivo: sirve para darle una mejora a una habilidad de los personajes, cada uno tiene el suyo y no todos lo tienen.
-Alteración de Transmutadores: Sirve para cambiar una subestadística, de una pieza de armadura por otra diferente.
TALLER DE ACERO: Aqui podrás crear nuevas piezas de armadura, cada una con un tipo diferente,(eso dependerá del material que gastes, que se consiguen unos dependiendo del monstruo que derrotes en el modo de juego caza), también cambiar el tipo de armadura que es la pieza de armadura, también conseguir piedras de maná de la restauración,(que no se ni para que sirven) y por último, puedes entra al evento de fabricación, en el podrás crear una pieza de armadura con ciertas características que tu eliges, gastando unos puntos que te dan al hacer determinadas tareas.
Los tipos de monstruos:
Guivernos: (el más importante) Te da los tipos de armaduras: (el tipo se dice también sets)
-set de critico: si tu personaje tiene 2 piezas de armadura con este set su probabilidad de critico aumenta un 12%
-set de eficacia: Al llevar 2 piezas de este set la eficacia aumenta un 20%
-set de velocidad: Al llevar 4 piezas la velocidad aumenta un 25%
Golems:
-Ataque,4 piezas + 45% de ataque
-vida, 2 piezas + 20% de vida
-defensa, 2 piezas +20% de defensa
-protección, 4 piezas al inicio de la batalla otorga al equipo el equivalente del 12% de la vida máxima del personaje que la porta, por 2 turnos.
Banshees:
-resistencia,2 piezas, resistencia a efectos +20%
-daño critico,4 piezas, el daño critico +60%
-robo vital,4 piezas, 20% del daño causado es absorbido como vida.
-contraataque, 4 piezas,+30% de posibilidades de hacer un contraataque, al recibir un ataque.
Azimanaks:
- Unidad, 2 piezas, la probabilidad de contraataque +8%
-inmunidad, 2 piezas, añade inmunidad al personaje por 1 turno, no se puede acumular.
-furia,4 piezas, 30% mas de daño contra personajes con despotenciadores.
Caides:
-Venganza, 4 piezas, +12% de velocidad y un 0.5% adicional por cada 1% perdido de vida
-Herida, 4 piezas, -6% de vida después de atacar.
-Perforación, 2 piezas, perfora la defensa del enemigo un 15%, no se puede acumular.
-Torrente, 2 piezas, -10% de vida y al atacar, aumenta un 10% el ataque.





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